赛车之城地形之我见

2008年08月05日 14:50 来源: 齐乐乐游戏网 作者:冬日 进入论坛

  我很喜欢赛车之城这个图,前者主要是给狙击手一个对狙的平台,但是又相对公平,因为首先两方都没有一个视觉死角,狙击的时候必然双方都处在不安全的状况下,但是相对而言,保卫者这方优势更大。

 

  我觉得两方中间的那座房子是想胜利的必争之地,走这条路,可以以两到三个冲锋的人带一个狙击手,冲锋者在前扫清道路,狙击手在后火力支援,迅速占领那座房子,尤其对保卫者,这座房子有更重大的意义。在房子第一层,保卫者可以在门那里轻松狙杀潜伏者第二层的狙击手,只要潜伏者的狙击手经过那两个窗口,无论露出手或脚,都可以一击致命。

 

  对狙击手来说,一把威力巨大如沙漠之鹰的手枪是必备的。但看到对方往你这面袭来,马上用狙,一击致命。万一失手,马上换手枪,从预测来袭者路线的侧面迅速出击,务必出其不意,一举击杀敌人,如果你预计错误或是对方实际上来了两人,这时就抱定必死的信念,死也想办法拉个垫背的。本文来自766穿越火线投稿系统

 

  保卫者不仅在房子那方有着优势,而且在冲锋者冲击对方老巢时,保卫者也有地利,因为保卫者一旦冲过中路,对方的老巢中只有一扇门可进,只要迅速冲上潜伏者二楼,对方的狙击手相当于任你宰割,而由于二楼有墙,对方冲锋手想支援也会为时已晚,你已经轻松清除掉了狙击手,只要再拼掉对方一个以上的冲锋者,你就可以算死而无憾了。

 

  而对潜伏者来说,要想胜利,首先要保证两方中间的房子不被对手长期占据,另外还要保护好己方的狙击手,两老巢正对面中间的那块区域要一直保证有人冲锋,至不济也要防守好,不要让对方轻松冲过中间地带,对狙击手造成巨大威胁。

 

  (以上纯属个人看法,其他有意见的朋友完全可以提出自己不同看法,只是为了经验交流,互相学习。)

 

  

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