CF内测的时候我就开始玩了,感觉还不错,而且幽灵模式也很有特点,至少我本人很喜欢这个模式。
但这个模式的问题太多了,BUG、或者其他的什么。。。。。让人玩起来非常郁闷。。。。本来我一直都是属于潜水运动员的,但今天刚玩了几局就让我很恼火,所以就上来说几句。
或许也是很多朋友的想法,那就是玩幽灵模式的朋友(注:不作弊或者使用BUG的)都会有过的经历。(先申明,本人从来不用G,不用BUG,水平勉强算中等吧,不信我也没办法。。。。)玩鬼的时候怕碰上用G的,玩警的时候又怕被人说是G。
玩鬼的时候真碰上疑似用G的我也没话说,我不会一口咬定人家就是G,不会在里面骂人说粗口,没意思。。。。。。显得自己没素养,万一人家真是高手,骂错了可就丢人了。但是太明显的我还是看得出来的,这个时候我一般都是让队友T我,或者我自己强退。
玩鬼的时候就好一点,至少就算真碰到G也没什么,最多自己退就是了。玩警就非常郁闷了,状态好杀多几个就马上会有人跳出来说你是G要T你。特别是那些个别的VIP,先是骂几句垃圾然后二话不说就给T了。(个人感觉VIP最有用也是最无耻的功能就是这个)
我个人认为玩幽灵模式的高手并不是说他的枪法有多好或者刀法有多好,当然前提是不能太烂,最重要的是经验。经常玩幽灵模式的朋友相信很少只玩鬼或者只玩警的,既然玩过警也玩过鬼就应该知道对方大概会在哪些位置守,在经过那些地方的时候都会先确认一下情况。鬼的确认一般都是靠看的,警的话就会往那些方向点射几枪。然而很多新手鬼都会犯的一个错误就是在经过那些地方的时候不会走静步。特别是走过水面、木板、还有水管的时候脚步声就会告诉警你在哪里(走在这些地方发出的声音是跟其他的地方有很大区别的,而且整个地图的水、木板、水管也就那么几个地方),这个时候那些有经验的警就会往那些水面、木板、还有水管的地方点射。还有就是呼吸声,一般太吵或者离得太远是听不到的。一旦安静下来而鬼又是离得比较近的话就听得很清楚了,这时候警一般也都会试探性的往那些鬼经常躲的地方点射。就算没有声音,有些警也会安全起见的试探一下。不要说你没动,被打到了就说警是G,一是你自己没走静步被听到,二是你躲的地方太没创意,三就是你今天踩到大便了。至于那些躲在光柱、烟雾弹里面还有在水里慢慢挪的菜鸟鬼我一般都是直接给爆头。在这里给那些菜鸟鬼们上一课:在光柱还有烟雾弹里是看得到你的影子的,在水里移动是会有波纹的,还有一点要说的是在水里不光是移动的时候看得到波纹,你蹲下来的那一瞬间也是有波纹的。
再来说一点也是有关于声音的,但不是脚步声也不是呼吸声,是从高处跳下来受伤的声音。在这里我说说自己的一点经验好了,首先听到有人从高处跳下来发出的声音我会先判断鬼的距离,声音越大就说明距离越近,玩得多了就知道自己站的地方从高处跳下来的几个落脚点。声音不大的话我会先向离自己比较远的几个落脚点点射,如果声音很大说明鬼离我很近,这个时候我会先后跳然后扫射。为什么先跳?因为一般鬼鬼都会瞄着脑袋砍的,跳起来可以避免被砍中要害,同时拉开距离。为什么往后跳?因为在不助跑的情况下往后跳比往前跳跳得远。
至于那些李果跳练得炉火纯青的高手鬼鬼们我先表示佩服,因为我自己的李果跳太菜了。玩警的时候我最怕的也就是这些高手,对付李果跳最好的办法就是尽量不要站在空旷的地方,尽量不要长时间在同一个地方呆着。当然,如果在水管里就不用怕了。还有就是被鬼追杀的时候不要一味的后退扫射,除非鬼鬼离你很远或者刀法很菜,左右躲避是最好的办法,剩下的就要看你的枪法和反应了。
总的来说玩鬼最重要的就是经验、刀法、胆量还有速度,玩警就要看经验、反应和枪法,当然还有运气,这个对警来说是很重要的。
今天玩了4局幽灵模式就被T了3次最后一局玩鬼才没被T,郁闷之及才来这里发一下牢骚,希望大家不要介意。好了就说这么多了,第一次发帖有很多说得不好的地方请大家包涵!臭鸡蛋烂砖板什么的统统拿来吧!


























