我们都知道,现在CF与CS越走越近,其实有人说CF在抄袭CS,这是一个荒谬的逻辑。CS是经典,经典拥有可以被他们吸取的养料,取长补短是历史进步的标志,岂知WOW对于当代网游的影响。
现在确实进入了狙击的一个秋天了,在全民爆头意识的提高,与穿墙意识的进步,使CF有望攀上一个不错的高度。但是我今天的问题也就在这里,希望不会被人说为浮夸。
1:我玩CS有5年,玩CF从内侧到现在也半年了,(从浩方精英挑战赛的辉煌,到放弃CS投奔CF的怀抱,我重来没有后悔,我看见了CF不是经典,但是成为经典的潜质)CS一枪80多点血,最后补一手枪就OK了,这样才叫公平,你怕我一枪穿你80多点血,我怕你机枪爆头,因为我只有一枪,没有绝对把握能穿到你,我不敢开。而你有30发子弹,不停的跑位穿我,这样才公平。
狙击穿墙才30点血,这样狙击在机枪面前是那样的苍白。因为你就一发子弹,你不能爆头,哪么换子弹这段时间敌人就干掉你了,并且现在机枪穿你是一个一个准,几枪你就要躺地下了(打沙漠-灰等战略地图,狙击最先卡的位置都清楚,放心对着那个地方穿几枪就是了,就算打不死,你把握他被你穿了以后准心不稳的时间杀了他。他是不敢穿你的,因为换子弹那段时间尸体都凉半天了,他就一发子弹,穿你也才30点血,不疼不痒。而你只要穿到一枪,把握时间差,他就只有躺地下)
建议:把狙击穿墙威力调整到70左右,既然要吸取CS其中经典设置的养分,为什么又要虎头蛇尾勒?
2:狙击穿了弹道是不变,哪么请问,机枪弹道也不变,是不是意味着,机枪的子弹和狙击子弹一样的威力?哪么这样把,把机枪改成30子弹连发,一枪致命的超级狙击吧,那样大家都玩机枪了,才有意思,才真实嘛,现实中貌似都是一枪死,呵呵
建议:把机枪穿墙以后的弹道改成比狙击不开镜时子弹弹道准一点的样子。(当然,可以准的度,希望把握)
3:提交一个小BUG,就是在调节速度的时候,在设置里面调节,按+是不能调到我喜欢的速度6的,直接5-7必须手动移动那个滚动条,而移动上面的那个滚动条,下面的狙击开镜速度的滚动条也会跟着动。
4:现在CF里面爆头简直就是吃饭,太简单了。。简单到恐怖与变态。。30-7除了4个全是爆头,什么概念?不要怀疑,我拿着M4可以这样,这还是我主狙击辅助机枪玩玩而已。
建议:减小爆头几率,增大击中脖子的几率
5:目前很多人在刷分,这样严重影响了游戏平衡,他们一局可以刷快3000多的经验(网吧+经验卡).而且只用几分钟,这已经相当严重了。军衔名不副实,靠刷出来的,你认为他技术能有多好吗?这样CF的军衔系统不会成为亮点,只会成为一个笑话,大大的笑话
语言可能有些地方比较偏激,但是我对于CF的完善心理,对于CF拥有超越CS的潜力,所以才说这些,希望谅解
————不想看见投入希望的游戏衰败,当他成为经典,我享受那份自豪,虽然荣誉并不属于我。
希望狙击能够迎来夏天,我不奢望春天,只望不是冬天。
国际惯例 广1 Angel.贼坏


























