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  一周以来的游戏感想

   作者:满地找牙   日期:05-07  责任编辑:惊风

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  我原来一直玩CS,因为工作学习等原因,不算太精通,但勉强也算个高手。最近和朋友一起来玩CF,一周过去,我快达到中士。

  CS和CF枪的性能差别在最初的几天练习之后就被我差不多快克服了,等到下士1,我马上买了把AK-47(AK-74用得极度不爽)。

  AK-47主要就是头三发子弹,打好了就是暴头,没什么道理可讲,我用过的所有枪里就它暴头率高。为了适应它的后坐力,我打了数十局一直用,知道差不多自己满意为止。

  暴头率一高,然后的事情大家几乎都遇到过,被指作弊,我根本不屑辩解。

  现在我来说说别的,这几天我在玩沙漠2,跟DUST-2还是有很多区别。让我们从头来,GAMESTART。

  游戏刚开始,中门对狙基本上每次都很激烈,不为别的,而是中门的缝很大,对狙来说足够普通狙击手发挥,因此,往往中线上尸体很多。

  然后就是A门,CF的炸弹威力之大,范围之小,不必我多说,A门,和A小道是炸死事故常发地。而WC--CS这个经典的地方,蹲的价值几乎(请注意我说的是几乎)已经为0,因为站在边上可以直接看到坑里箱子背后有没有人,呵呵,但是,我发现,大家都认为那里不会有人,所以偶尔去蹲一次,会有意想不到的收获(我在那里连暴6个T的头,结果被指用了作弊器……他们都背对我,我用AK,杀人后,他们也不回头,我有什么理由不暴头)

  现在我们来说说CF改动很大的地方:石制的围墙。CS中很矮,蹲下还是看的见头;CF中很高,蹲下仔细看能看到很小一点,但是只要蹲的人把枪口朝地,基本上就看不到了,这真的很……

  所以大家经过A门的时候还是要小心

  A大道没什么好说的,那右边的箱子可以直接跳上,不过基本上是人都会朝那看一下,“单独”的价值不是很高。如果有人愿意在CT家上来的路上替你掩护的话,那就不同了,只要他不牺牲,一只有一枪没一枪得朝A门方向开火,吸引火力,那么蹲箱子上的CT,机会就来了,如果配合得好,可以有不小收获。(当然,这样的队友…………)

  A小道,我实在不知道该什么说,在那里千万别去楼梯旁边那个狭窄处,那是个无底洞,掉下去只有死。超级大BUG!

  待在警基---实在不是什么好主意,略。

  B区地形复杂,新增了能跳到墙研上,那里放包是个不错的选择,还有箱子上也行。不过在我看来,这些都不是必要的。我遵循的宗旨是速战速决,趁对方没有防备,以迅雷不及掩耳之势,打垮对方。我的习惯是,当确定B安全,速度放包,放在最外面,最明显的地方,以便之后对解包之人的攻击。而且,你放得越早,对方拆的机会就越小,不必大费周折跳来跳去,节约了时间。

  B洞这个地方已经没什么可说的了,明媚的阳光说明了一切,如果你还看不到,那么建议配副眼镜试试。

  T基地,说实话,如果T被CT堵在家里,那么也就没有赢的希望了。不说也罢。

  对不起,忘了个地方,最后提醒一下:千万千万记住,别去跳B的窗口,在那里卡住的后果就是死!

  枪法并不重要,重要的是意识,CF的地图给予我们很大的方便,也更突出了意识的重要!比如,T安弹,但CT可以通过地图第一时间知道A或者B,而不必担心跑错地方,这估计有些人不知道,你可以按1左边的键调出地图,AB点在没安弹时是黄色的,安弹后只显示一个,颜色变红,并且不断闪烁。队友死了,死在哪里?这个地图会告诉你。敌人又在哪里?只能靠经验来判断,看自己队友在地图上的分布就能大致推断敌人的方位。

  这是不是有点太难了?不急,慢慢来,积累经验就好了。当然枪法也是要滴~~!不然打不死人…………

  该说的都说了,休息一下。

  本人浙江电信一区,CS_lao_shou

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