写给老兵一(低调的馒头)

2008年07月24日 11:35 来源: 齐乐乐游戏网 作者:PDS-馒头 进入论坛

  在下第一次发点这样的经验帖子希望大家多PP

 

  我是PDS-馒头一个简单的代号很不容易的慢慢把一支名不见经传的普通PDS战队带成了目前PDS在电信区的王牌师KSK战队的队长现任PDS电信战区做训部长。

 

  我的帖子针对一些自诩老兵的朋友们,新手嘛无所谓了,我懒得理论。看了不少人对枪械对地图对战术的一些介绍或者说明或者教程。这里首先说说作为一个老兵的素质。以后馒头会慢慢发些关于上述方面的经验之谈,个人狙击和机枪都用,会和大家有交流的经验基础的。

 

  作为一个老兵,在我队里的首先个人文化素质自不用说,如果他张口胡来,那显然我是鄙视并且不要的。一个优秀的士兵,在CF里首先是对各个地图的熟悉,不要告诉我你只喜欢打某张图,所有的地图你都该熟记于心,并且知道所有的战术点位和战术打法。对地图的认识程度和在运动过程中的战术思想是分不开的,能做到清楚的知道自己的位置,周围的环境,对手的大概整图的分布和跑向,对手的局部火力分布(指的是起码要知道自己附近的部分,如果是战斗指挥官则需要第一时间(战斗开始20秒以内)分析出整个战场的火力布置)是一个老兵必要的素质,清楚的知道自己和己方队友的装备情况,火力配置和分布,是知己知彼的必须条件。可能很多人觉得我上述的一些东西不太实际,不可能实现,在混战过程中,你怎么知道人家什么时候换枪,什么时候用什么东西呢,如果战队比赛还好些辨认,毕竟就那么几个人,但其实,很多战斗在开始20秒的时候已经决定了一定的战斗内容了。举例:黑色城镇,这张地图和沙漠灰的战术有着相对的接近,但是仍然有着不同。A大路的抢点,警察一般可以从家的最近点冲出,在10秒内可以冲到A大路的右手拐弯点处,并且完成射击,如果做不到,证明你的基本功差,和沙漠灰地图是一样的道理。如果A大路压住,那么则将1条大路完成封堵任务,这时只需要少量兵力进行驻守,其他人员可以回防中路和小道,把匪徒被迫逼往B点,战斗开始时如果自己有兄弟守B点并且守下来的话最为理想,如果没有,基本攻防开始转换,A大路的人员需要立即包抄,中路人员需要往B点渗透,包抄人员行进过程中虽然以速度为第一要素,但谨防匪徒留守偷人。下面该说的是老兵的战时思想性了,队友一旦A点压制住那么你处在第2位置的时候请切刀或者手枪迅速赶去火力支援,如前方已经牢牢控制住那么请不要再盲目的冲过去想着可以做点别的什么事情,经常看到N个人冲往一个点,然后在那里晃一个也进不去又不回防别处,这些都是大忌。说白了,脑子缺氧。

 

  对于火力的控制,请听对方的枪声,不同的枪械,开火声音不一样的,作为老兵,该能在枪林弹雨中分辨的出来。还有就是己方队员死亡时,是被对手什么枪干掉的,起码总有个印象,就算临时换枪,己方队员出门时带了些什么东西,该瞟一眼就知道了吧。

 

  另外老兵的个人意识等也是需要注意的,举例,2个警察在拆包,一个拆,一个掩护,作为远点看包的匪徒,你该怎么做?该根据时间先打拆包人,别像一些人和那些掩护的老警慢慢对枪。这些都是基本意识。

 

  作为老兵,最好还该学点建筑学,对空间结构好有些了解。馒头是建筑系毕业,对空间概念认知度比较高,这也是与生俱来的优势,空间感强,我可以在战场上的感知到对手的大致情况。敌人离我有多远,我此时是否适合换弹,等等。

 

  总之,作为老兵,减少不必要的低级失误,有全局关,是最基本的要求。

 

  PDS-馒头

 

  2008年7月22日 留给战友们

 

  来源:穿越火线投稿系统

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